高血圧に気をつけて

塩が大好きな、かなり気まぐれな人が更新してるブログ。主にゲーム関係かな。

【検証】達人?天才?どっちが優秀?【被検体:エドガー】

恐らくエドガーを使ってる人達は、ロングショットとエクステンションで射程を伸ばしてる人が多いのかなと思うので、あまり射撃の達人や射撃の天才を使ってる人はいないのかなーと思いつつ検証してしまいました。気になったので。

 

今回検証するアビリティはこちら。

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ガンナーアビリティの射撃の達人+1とドリフター+アビリティの射撃の天才+1。

どちらも説明では『攻撃区分【射撃】の場合の攻撃力に補正が掛かる』。

果たして、達人と天才ではどちらの方が優れているのでしょうか?

ドリフター+の方がCC後のジョブだし優秀なのかな?と思いつつも検証開始。

 

検証環境はやっぱりAP0で使える新ジョブお試し場。お世話になります!w

 

射撃の的になって貰うのは属性の倍率がかからないこちらのねずみ。

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まずは達人も天才もセットしていない状態のエドガー。

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この状態で闇ねずみを攻撃したダメージがこちら。

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そこから、まずは射撃の達人+1をセットした状態で攻撃します。

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エクステンションを外したので素早さが3下がりましたが、それ以外ステータスで目に見える変化はありません。

ですが、与ダメは531に上昇!ダメージが50程増えました。

割合でいうと10%増し程度かな。

 

お次は達人を天才に差し替えて攻撃します。

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天才にしても特にステータスの変化はなく、与ダメージも達人と全く一緒です。

てな訳で、達人も天才も変わらないという結果になりました(´・ω・`)

 

達人・・・物事の道を極めた人のこと

天才・・・生まれつき備わった優れた才能

Wikipediaより

 

道を頑張って極めれば、天才の域まで達するって事ですかね?w

ん?天才が道を極めたらもっと上の領域へ行く事ができるのでは!?

 

ってことで両方セットしてみました。

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達人の上、そして天才の上に上った男、いや漢エドガー。

彼の力はいかほどに!

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与ダメが581に上昇!更にダメージを50上げてきました!

大体一つセットするごとに10%増しなる感じですかね。

 

何もセットしていない状態での与ダメから計算すると、二つ装備で20%増しというより、10%増しした結果に更に10%増してる方が計算は合う感じかな。

 

481 * 110% = 529.1 ⇒ 529.1 * 110% = 582.1

481 * (100% + 10% + 10%) = 577.2

 

いや、待てよ・・・まさか一つ当たり固定で50Upとかじゃないよね・・・?

そんな訳で念のため、ガンナーの方でも確認してみました。

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ふむ、達人なしで383、達人ありで423。

40上昇で大体110%ですね。良かった固定じゃなくて^^;

 

結果、達人も天才もどちらも補正による変化に差異なく、約10%上昇する。

両方セットする事で更なら補正の効果を得る事ができる。